年前人超愛的團建趣味活動游戲項目整理,讓企業組織公司團建拓展活動更easy!

團建資訊 2024-01-11 30,253


年輕人超愛的團建
THANKSGIVING DAY
玩的有技巧,玩的有策略
最好的辦法就是一起玩玩玩!
在傳統的運動會項目中
一般以競技體育項目為主
趣味運動會作為運動會的延伸
項目簡單有趣,刺激好玩
是一項將傳統體育競技比賽
和能引起人興趣的團建趣味活動
融合形成的一項新興運動
脫離了傳統運動會只能“多人觀看
少人參與”的不足之處
更能體現出團體的共同參與
有效的提升團隊凝聚力
對公司認同感,激發團隊積極性
一、烏鴉與烏賊


【項目介紹】:將參與者分成兩兩相對的隊形,一個人代表“烏鴉”,一個代表為“烏賊”,要求所有人雙手伸平,與對面伙伴的掌心相對,教練會通過一個小故事來檢驗大家的反應能力,當教練在故事中說到“烏鴉”時,“烏鴉”就要快速將手掌逃離,否則烏賊就會用手掌打到烏鴉的手掌;當教練在故事中說到“烏賊”時,“烏賊”就要快速將手掌逃離,否則烏鴉就會用手掌打到烏鴉的手掌,考驗參與者的反應能力,被打到的視為失敗,將接受懲罰 。
二、排兵布陣


【項目介紹】:選手分別扮演:指揮官、 傳令官、 士兵和戰場督導;指揮官 通過指揮士兵,士兵在戰場上拾起裁判隨機丟出的沙包擊中對方士兵,則一輪比賽結束。所有選手不得違反所扮演角色的角色要求(如指揮官不能說話),否則直接宣告本隊失敗。
三、卡牌風云


【項目介紹】:桌子上有26張撲克牌,分別是紅色的13張和黑色的13張。先翻紅A,再翻黑A,紅2黑2,一直到紅K黑K為止,每次翻牌每隊只能上來一名隊員,并且每名隊員每次只能翻開一張牌;如翻開的牌是正確的,則牌面向上,如果是錯誤的則牌面向下;各隊在過程中不得改變牌的位置;不得在撲克牌上做標記或損壞撲克牌;在項目進行過程當中,所有人都不得搶跑,并且每隊每名隊員都必須輪流。項目一共做三輪,每一輪的規則都會有一定的變化;每個隊需要選出一名觀察員。
四、同手同腳


【項目介紹】:選一個開闊的場地,將兩張噴繪布平行展開,采取兩兩對抗的方式;玩家用對應的身體部位去接觸噴繪布上的圖形并通過全圖完成游戲,例如圖形是左手印就要用左手去接觸,畫的是右腳印則需要右腳去踩;同時身體其他部位不能接觸圖形以外的區域,否則視為犯規。
五、時光少年


【項目介紹】:參賽者身穿校服換裝、90后童年游戲、放下手機,穿越回童年,玩著童年游戲,重拾兒時記憶,體驗久違的純真快樂!搶凳子、抽陀螺、“金雞獨立”團隊作戰等一系列游戲,
最好的生活方
是和一群志同道合的人
一起奔跑在理想的路上
回頭有一路的故事
低頭有堅定的腳步
抬頭有清晰的遠方
生活于此,快樂于此
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